Perwarnaan object Ninja di IDE OGRE
Langkah pertama, pastikan kalian sudah
memiliki aplikasi ogre yang sudah terinstall pada laptop/pc kalian. Setelah itu
buka kodingan C++ di eclipse. Lalu ketikkan kodingan seperti gambar dibawah
ini.
Terdapat variable mcamera yangfungsinya untuk
menentukan letak posisi objek pada saat aplikasi di jalankan. Set position
digunakan untuk menentukan lokasi agar pas letaknya di tengah-tengah layar
depan kalian. Vector(0,200,400) fungsinya untuk menentukan letak objek
berdasarkan koordinat X,Y,Z.
Fungsi sintaks diatas adalah untuk pemanggilan
objek yang berformat .mesh, pewarnaan objek, dan pemberian floor pada objek.
Pada sintaks diatas dijelaskan bahwa objek yang kita pakai adalah ninja. Dan
floor yang di pakai adalah rockwall. Pewarnaan objek disini mengikuti rumus
RGB.
Outputnya seperti gambar di bawah ini.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar