Membuat Object Ninja dan Robot Saling Berhadapan
Listing
Logika
Pada perintah entity *ent1 kita
memanggil objek robot dan pada perintah entity *ent2 kita memanggil object
ninja setelah itu kita tentukan lokasi objek ninja dan robot tersebut dengan
menggunakan perintah vector.
Setelah itu agar besar objek ninja dan
objek robot sama kita menggunakan perintah scale karena objek node 1 adalah
robot jadi ukuran robot yang kita ubah agar setara dengan ukuran ninja, lalu
untuk merubah posisi ninja agar berhadapan dengan robot kita gunakan perintah
yaw.
Output
Tidak ada komentar:
Posting Komentar